放置所有键
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映射 - 放置所有键
将所有键-值对插入指定的映射变量,如果键已经在映射变量中存在,则键的关联值将替换为新值。
语法
<target-map variable>.put(<source-map-variable>);
其中,
<target-map variable> 是在其中发生动作的映射变量
<source-map-variable> 是一个映射变量,所有键值对映射都将从这里添加到上面的目标映射变量
示例
在下面的示例代码中,名为“Games”的映射中的键值映射添加到名为“Sports”的另一个映射。
{
Games=map();
Games.put("Cricket","Sachin");
Games.put("Tennis","SteffiGraf");
Games.put(("Badminton"),"SainaNehwal");
Sports=map();
Sports.put(Games);
}