放置所有键

 映射 - 放置所有键

将所有键-值对插入指定的映射变量,如果键已经在映射变量中存在,则键的关联值将替换为新值。

 语法

<target-map variable>.put(<source-map-variable>);

其中,
<target-map variable> 是在其中发生动作的映射变量
<source-map-variable> 是一个映射变量,所有键值对映射都将从这里添加到上面的目标映射变量

 示例

在下面的示例代码中,名为“Games”的映射中的键值映射添加到名为“Sports”的另一个映射。

{
Games=map();
Games.put("Cricket","Sachin");
Games.put("Tennis","SteffiGraf");
Games.put(("Badminton"),"SainaNehwal");
Sports=map();
Sports.put(Games);

}